Rust ESP, jugador ESP y botín ESP. ¿Son todas estas características separadas?
Hilo cerrado Cerrado por archivo¿Alguien puede explicar la diferencia entre todas estas opciones de Rust ESP?
Sigo viendo ESP de jugador, ESP de botín, ESP de recursos, ESP de animales y ESP de vehículos.
¿Son realmente cosas separadas?
Entiendo que la ESP del jugador está relacionada con los personajes, pero no estoy seguro de qué diferencia a los demás.
Además, ¿wallhack es básicamente lo mismo que ESP?
Relacionado: Explicación de las características de Rust ESP, Guía de compra de trucos de Rust.
De la guía: Rust ESP explicado: características de ESP para jugadores, botín y recursos
comentarios 7
Las respuestas están cerradas.Son categorías diferentes.
El ESP del jugador se trata de información del jugador, el ESP del botín se trata de contenedores y elementos, y el ESP de recursos se trata de recolectar materiales.
El ESP del vehículo se explica por sí mismo jajaja.
¿Qué pasa con los chams? ¿Es ese sólo otro nombre para wallhack?
No exactamente. Chams suele referirse a resaltar modelos de personajes. Wallhack es un término más amplio para la visibilidad a través de objetos ambientales. ESP generalmente significa superposiciones de información adicional.
Oh, eso tiene más sentido. Pensé que cada producto usaba nombres diferentes para exactamente la misma característica.
Algunos productos los combinan, otros no. Verifique siempre la lista de funciones real en lugar de asumir que todo está incluido.