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Rust ESP, jugador ESP y botín ESP. ¿Son todas estas características separadas?

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u/superposición·last month

¿Alguien puede explicar la diferencia entre todas estas opciones de Rust ESP?

Sigo viendo ESP de jugador, ESP de botín, ESP de recursos, ESP de animales y ESP de vehículos.

¿Son realmente cosas separadas?

Entiendo que la ESP del jugador está relacionada con los personajes, pero no estoy seguro de qué diferencia a los demás.

Además, ¿wallhack es básicamente lo mismo que ESP?

Relacionado: Explicación de las características de Rust ESP, Guía de compra de trucos de Rust.

De la guía: Rust ESP explicado: características de ESP para jugadores, botín y recursos

7 comentarios Explora las guías

comentarios 7

Las respuestas están cerradas.
E
u/esp_split·last month

Son categorías diferentes.

D
u/división_categoría·4 weeks ago

El ESP del jugador se trata de información del jugador, el ESP del botín se trata de contenedores y elementos, y el ESP de recursos se trata de recolectar materiales.

V
u/vehículo_esp·3 weeks ago

El ESP del vehículo se explica por sí mismo jajaja.

S
u/superposición·3 weeks ago

¿Qué pasa con los chams? ¿Es ese sólo otro nombre para wallhack?

T
u/términos101·2 weeks ago

No exactamente. Chams suele referirse a resaltar modelos de personajes. Wallhack es un término más amplio para la visibilidad a través de objetos ambientales. ESP generalmente significa superposiciones de información adicional.

S
u/superposición·last week

Oh, eso tiene más sentido. Pensé que cada producto usaba nombres diferentes para exactamente la misma característica.

L
u/lista de verificación·5 days ago

Algunos productos los combinan, otros no. Verifique siempre la lista de funciones real en lugar de asumir que todo está incluido.